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Godot 编辑器登陆 XREAL AURA 支持 Android XR 开发

来源:Godot 官方博客编辑:Fredia Huya-Kouadio发布日期:60160

XREAL AURA 作为首款搭载 Android XR 的光学透视眼镜已正式亮相,Godot 引擎也位列首发阵容!

在空间计算眼镜上原生开发

在 XREAL AURA 上下载 Godot 编辑器及其配套应用,即可在该设备上原生开发、导出并发布空间 Godot 游戏与应用。

XREAL AURA 上的 Godot 编辑器将桌面端熟悉且喜爱的功能融入多窗口空间工作区,让你随时随地享受流畅的开发体验。

前往 Google Play 下载 Godot 编辑器:[Godot 编辑器](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.godotengine.editor.v4)

构建空间游戏与应用

Godot 继续延续其轻量、灵活且卓越的特性,通过提供大量新功能,帮助开发者充分利用 XREAL AURA 上最新的 Android XR 能力,持续巩固其在 XR 开发领域的领先地位。

其中包括对全新 OpenXR Spatial Containers(空间容器)的支持。该系统管理的虚拟空间允许应用在其中展示空间内容,其运作方式类似于传统桌面应用中在窗口内绘制 2D 内容。

在 XREAL AURA 上,Godot 空间游戏与应用可直接在你的桌面上生动呈现。它们会精准锚定在你放置的位置,配合手部追踪技术与低延迟空间显示,让每一次交互都自然流畅。

这些全新的空间能力大幅降低了开发门槛,无论是构建全新的空间游戏与应用,还是移植现有的 3D 游戏,都将更加轻松。

将 DOGWALK 移植至 XREAL AURA

为展示 XREAL AURA 上的全新 OpenXR Spatial Containers,并体现开发者将 3D 游戏移植至空间容器的便捷性,Godot 基金会联合 Blender Studio 与 W4 Games,正在开展将 DOGWALK 移植至 XREAL AURA 的空间化项目。

该项目延续了 Godot 基金会与 W4 Games 在拓展 Godot Android XR 支持方面的合作。双方团队紧密协作,在较短时间内攻克了工程挑战并完成优化,成功将 DOGWALK 的空间版本适配至 XREAL AURA。目前团队正全力打磨游戏细节,计划于年内正式发布。敬请期待!

文章图片

文章来源:Godot 官方博客

来源网址:https://godotengine.org/article/godot-xreal-aura-launch/

【本文结束】

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