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Liron Topaz执导动画短片《Saba》获奥斯卡资格

来源:Cartoon Brew编辑:Jamie Lang发布日期:125830

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本系列聚焦入围 2027 年奥斯卡奖的动画短片。片中作品均通过以下三种途径之一获得资格:在电影节上赢得奥斯卡资格奖、进行院线公映,或荣获学生奥斯卡奖。

本期短片是梦工厂资深动画人 Liron Topaz 执导的《Saba》。该片由 Lirit Rosenzweig Topaz 制作,采用手绘风格,全片仅用一个长镜头讲述故事。国际动画团队包括 James Baxter、Tim Watts、Matt Williames、Maël Gourmelen 和 Sandro Cleuzo。影片凭借院线放映获得奥斯卡评选资格,并近期在伍德斯托克电影节上斩获最佳动画短片奖。

在一个万物升空、唯有生命体扎根大地的世界里,一个男孩与祖父依靠绳索固定住所,共同生活。一场猛烈的风暴打破了他们的平静日常,男孩由此踏上理解失去的旅程。本片灵感源自 Topaz 与祖父的真实情感,《Saba》将重力与眷恋的本能转化为悲伤、记忆以及渴望与挚爱之人再多相处片刻的具象表达。

导演访谈

Cartoon Brew: 这个故事或概念中,究竟有什么打动了你,促使你决定执导这部影片?

Liron Portrait Liron Topaz: 这个故事源于非常私人的经历。我的祖父是塑造今日之我的重要人物之一,他的离去让我内心始终萦绕着一种未竟的告别渴望。我不想复现我们生活中的具体事件,而是想探讨这些瞬间对我而言的情感重量。当我构思出一个以重力隐喻短暂人生时光的世界时,我终于找到了苦苦追寻的视觉语言。它让我能够用非写实的方式,去诉说悲伤、记忆,以及那份渴望与所爱之人再多停留片刻的心愿。

Cartoon Brew: 在制作这部影片的过程中,无论是制片管理、电影技法、创作层面还是题材本身,你学到了什么?

我深刻体会到,信任影片的情感内核至关重要,尤其是在技术流程变得极其复杂的时候。全片是一个约 14,000 帧的连续长镜头。我们需要协调来自不同国家、不同时区的动画师,并搭建一套要求各环节无缝衔接的制作管线。在这种情况下,很容易让技术挑战喧宾夺主。但我始终反复自问:我们为何要做出每一个选择?我最大的收获是,复杂性只有在最终能让观众产生共鸣时才有意义。

Cartoon Brew: 你能描述一下你是如何确立影片的视觉风格的吗?为什么最终选定这种样式与技术?

从一开始,我就希望这部影片能呈现出一种手工制作的质感与亲密感,因此手绘动画成了最自然的选择。绘画中那种充满人性与不完美的特质,非常契合这段关于记忆与失去的故事。

我最受启发的两位创作者是迈克尔·杜多克·德维特(Michael Dudok de Wit)和马克·贝克(Mark Baker)。他们拥有优美而简洁的视觉语言,我也希望能捕捉到这种魅力。

此外,我希望摄影机具有实体感与沉浸感,仿佛观众正与角色实时同步经历这场旅程。这也促使我采用了全片无剪辑的叙事方式。

重力以及角色必须保持被牵引的状态,构成了这个世界的基本法则。你是如何确定这些规则的?在故事开发过程中,你又有多严格地遵守它们?

规则始终非常简单:所有生命体都保持在地面,而非生命体则会开始向上漂浮,驶向另一边。确立这一设定后,我们力求严格遵守,因为尽管世界充满超现实色彩,但我仍希望它显得真实可信。

绳索成为了我们在失去后本能想要紧紧抓住的具象表达,它试图留住我们所爱之人、记忆与瞬间,即便我们深知终须放手。影片中的每一个细节都不是随意安排的。它们或承载着与我个人生活相关的印记,或呼应着影片所探讨的诗意主题。

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