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NVIDIA 修复 Meta Quest Link 驱动导致画面冻结问题

来源:The Ghost Howls编辑:Skarredghost发布日期:130750

终于结束了。经过大约 10 个月,我终于可以再次使用 Meta Quest Link 进行 PCVR 了,因为 NVIDIA 通过驱动修复了该问题。如果你也遇到过同样的问题,现在应该也可以正常使用了!

Meta Quest Link 画面卡死问题

如果你不知道我在说什么:从今年年初开始,较新的 NVIDIA 驱动导致 Meta Quest Link 出现画面卡死的情况。具体来说,当你正在使用时,会在某个随机时刻画面突然定格,眼前还会出现奇怪的伪影。当时唯一的解决办法就是重启 Meta Quest 服务……但往往几分钟后又会再次发生。这真的让人非常沮丧。

这是一个与部分 NVIDIA 显卡相关的问题。使用其他品牌显卡的用户并未受到影响,部分 NVIDIA 显卡用户也同样正常。但大量用户(包括我)都遇到了这个问题。讽刺的是,我的问题恰恰是在购入那台性能怪兽级新电脑后不久开始的。

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临时解决方案

Meta 对该问题进行了研究,并明确指出这是 NVIDIA 方面的问题。但 NVIDIA 花了很长时间才着手调查,可能是因为目前 VR 并非其核心优先级。

在此期间,社区找到了一些临时规避方案:

  • 手动将显卡驱动降级至 v 591.86 或更早版本,即可彻底消除该问题。
  • 保持驱动为最新版本,并在 Meta Quest Link 设置中禁用 Sliced Encoding(切片编码),可降低卡顿发生的频率。
  • 直接使用其他串流平台,例如 Virtual Desktop 或 Steam Link。这些平台未受影响。这也是我采用的方案:在这几个月里,我主要依赖 Steam Link。

修复随最新驱动落地

几周前,NVIDIA 终于开始着手修复,并在游戏驱动 v 621.01 版本中发布了该补丁。该驱动的更新日志中明确写道:

常规错误修复: – 通过 USB 连接时,Meta Horizon Link 串流可能会卡死 [6292679]

讽刺的是,我当时无法安装该驱动,因为我的“怪兽”电脑搭载的是企业级 GPU。因此我只能等待企业版驱动纳入此修复,而昨天终于迎来了 v 621.14 企业版驱动。

我于昨天下午完成安装,并连续测试了一天多,涵盖了 AirCar、Gracia、DeoVR 以及 Unity 等环境……期间从未出现过一次卡死!这种体验简直太解放了。感谢 Meta 和 NVIDIA 解决了这个问题。

为什么这很重要?

你可能会疑惑,既然 Virtual Desktop 等替代方案的体验甚至比 Quest Link 更好,为什么这件事如此重要?原因主要有以下几点:

  • 从最初开始,Quest Link 就是我使用最多的方案,我对它有着深厚的情感依赖。
  • 直到几个月前,Quest Link 仍是唯一支持 USB 有线串流的方案。我手头有官方 Quest 数据线,因此使用 Quest Link 最为理想。
  • 如果你需要运行 Quest PC 商店中的应用,Quest Link 是唯一的选择。

它们都不是根本原因,但实际上存在一个更为关键的最终因素:作为开发者,官方的 Quest Link 允许我将 Quest 头显的透视(Passthrough)、眼球追踪与手部追踪数据流式传输至 PC。这意味着当我在 Unity 中开发混合现实应用时,无需构建并运行项目,即可预览其在头显中的实际效果。只需点击播放按钮,我便能在 PCVR 环境下直接在混合现实中测试应用。这极大地提升了我的开发效率。

unity quest link hands 我在 Unity 中仅凭双手与虚拟世界交互的开发场景。Quest Link 让我能够轻松实现这一点。

获取新版驱动

如果你也遇到同样的问题,请打开 NVIDIA App,将驱动程序更新为我提到的版本或更新的版本。如果 NVIDIA App 出现任何异常,请直接前往 NVIDIA 官网手动下载驱动。希望这也能帮你解决问题。

最终的讽刺

我的生活总是充满戏剧性:我原本为终于解决该问题而欣喜若狂,结果却不得不立刻卸载这个新驱动。原因是它与我为某款 VR 项目开发的某个应用程序存在冲突。

看来我是无法获得安宁了……

(头图由 NVIDIA 提供)

本文最初发布于 The Ghost Howls,标题为《NVIDIA 终于修复了 Meta Quest Link 的驱动问题》。

文章图片

文章来源:The Ghost Howls

来源网址:https://skarredghost.com/2026/11/05/meta-quest-nvidia-driver-fix/

【本文结束】

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