AMD FSR SDK 2.4 将机器学习超分技术引入 RX 6000 系列与 Ryzen APU
发布于 2026 年 10 月 28 日 Jason Lacroix · Alexander Blake-Davies
神经渲染正在重塑实时图形,而 AMD FSR™ “Redstone” SDK 将这些能力直接交到你手中。它将机器学习(ML)与分析回退技术相结合,在超分辨率、帧生成、光线追踪降噪和光照方面解锁了新的可能性。通过将 AMD FSR 功能集成到游戏中,你可以借助统一的 SDK 集成方式,为从掌机、笔记本到游戏主机和桌面 PC 的整个 AMD 生态系统提供性能与画质的全面提升。AMD FSR SDK 2.4 进一步拓宽了覆盖范围,让更多玩家能在更多设备上体验这些优化。
AMD FSR™ 3.1(质量模式)与 FSR Upscaling 4.1(性能模式)对比 | 测试平台:AMD Radeon™ RX 6800 XT | 设置:4K 极致画质 | 游戏:《珍珠深渊》(Crimson Desert)by Pearl Abyss | 注:4K 截图缩放图 | 详见末尾注释 RX-1297
今日,我们正式发布 AMD FSR “Redstone” SDK 2.4。今年六月,我们将基于机器学习的 AMD FSR Upscaling 4.1 扩展至 AMD Radeon™ RX 7000 系列 GPU。此次更新后,该技术现已支持 AMD Radeon RX 6000 系列(基于 AMD RDNA™ 2 架构)独立显卡,让使用上一代 Radeon 显卡的玩家也能显著受益于画质提升。首次亮相的还有面向搭载 Radeon 核显的 AMD Ryzen™ 处理器的 FSR Upscaling 4.1,这些处理器广泛应用于游戏笔记本、迷你主机和掌机。AMD Ryzen AI Max 处理器可运行完整 ML 模型,而针对集成显卡算力受限场景打造的全新轻量级模型,则让轻薄本和掌机也能享受基于机器学习的超分技术。
FSR SDK 2.4 还新增了对 Vulkan® 的支持,其功能完整性已与 DirectX® 12 持平(Intel® PresentMon 报告除外)。FSR Frame Generation 在 AMD Radeon RX 9000 系列 GPU 上增加了驱动辅助帧率控制(Driver-Assisted Frame Pacing),而 AMD FSR Ray Regeneration 新增了独立的环境光与镜面反射遮挡降噪功能。
FSR SDK 2.4 新增内容
AMD FSR Upscaling 4.1.2
AMD FSR™ Upscaling 是我们基于机器学习的超分方案。它利用神经网络从低分辨率帧重建画面,在带来 AMD FSR Upscaling 4.1 画质提升的同时,大幅提升了游戏性能。
AMD FSR Upscaling 4.1.2 保留了已搭载于 AMD Radeon™ RX 9000 系列(基于 AMD RDNA™ 4 架构,完整 FP8)及 Radeon RX 7000 系列独立显卡(RDNA 3 架构,完整 INT8)的模型,并新增完整 INT8 模型支持以下设备:
- AMD Radeon™ RX 6000 系列独立显卡(基于 AMD RDNA™ 2 架构)。
- AMD Ryzen™ AI Max 300 系列处理器(“Strix Halo”,搭载基于 AMD RDNA™ 3.5 架构的 Radeon™ 8000S 系列核显)。
AMD Ryzen™ AI Max 400 系列处理器(搭载 AMD RDNA™ 3.5 架构 Radeon™ 8000S 系列显卡的 “Gorgon Halo”)。
第二款经过高度优化的 INT8 模型将基于机器学习的 FSR 超分辨率技术带入了资源受限的集成显卡平台。该模型体积不足完整 INT8 模型的一半,专为这类硬件量身定制:
- AMD Ryzen™ AI 9 300 系列处理器(搭载 AMD RDNA™ 3.5 架构 Radeon™ 800M 系列显卡的 “Strix Point”)
- AMD Ryzen™ AI 9 400 系列处理器(搭载 AMD RDNA™ 3.5 架构 Radeon™ 800M 系列显卡的 “Gorgon Point”)
- AMD Ryzen™ AI Z2 Extreme 处理器(搭载 AMD RDNA™ 3.5 架构显卡的 “Strix Point”)
- AMD Ryzen™ Z2 Extreme 处理器(搭载 AMD RDNA™ 3.5 架构显卡的 “Strix Point”)
- AMD Ryzen™ Z2 A 处理器(搭载 AMD RDNA™ 2 架构显卡)
模型选择完全自动,并依据目标硬件进行匹配。Ryzen AI Max 300 和 400 系列中性能更强的集成 AMD Radeon 8000S 系列 GPU 会运行完整的 INT8 模型。上述其他 AMD Ryzen 处理器则运行轻量级 INT8 模型,该模型针对笔记本和掌机进行了调优,以在图像重建质量与性能之间取得平衡。实际表现因游戏、分辨率、画质模式及硬件而异。AMD 致力于在所有支持平台上提供稳定且广泛适用的解决方案。
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AMD FSR™ 3.1(画质模式)与 FSR 超分辨率 4.1(性能模式)对比:基于 AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 处理器,在 Asobo Studio 开发的《共鸣:瘟疫传说传承》(Resonance: A Plague Tale Legacy)中以 1080p 中等画质运行 | 1080p 截图放大 1.5 倍 | 详见末尾注释 RX-1299
由于集成 GPU 共享系统内存,APU 的超分辨率性能会受到内存带宽以及处理器功耗与散热配置的影响。独立显卡与上述 Ryzen 处理器的参考帧率数据可在 AMD FSR 超分辨率产品页面查阅。
AMD FSR 超分辨率 4.1.2 版本还增加了对 Vulkan® 的支持,其功能特性与 DirectX® 12 版本保持一致。
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