在 Android Adreno GPU 上共享 Vulkan 与 OpenCL 工作负载
Qualcomm 教程演示了如何在 Android Adreno GPU 上通过 Khronos 外部内存和信号量扩展,实现 Vulkan 渲染器与 OpenCL 计算内核之间的直接数据交换。该方案避免了 CPU 拷贝开销,支持机器学习、降噪等场景,并提供了完整的代码示例及运行时能力查询建议。
Qualcomm 教程演示了如何在 Android Adreno GPU 上通过 Khronos 外部内存和信号量扩展,实现 Vulkan 渲染器与 OpenCL 计算内核之间的直接数据交换。该方案避免了 CPU 拷贝开销,支持机器学习、降噪等场景,并提供了完整的代码示例及运行时能力查询建议。
AMD 发布 FSR Redstone SDK 2.4,将基于机器学习的 FSR Upscaling 4.1 技术扩展至 Radeon RX 6000 系列显卡及部分 Ryzen APU。此举使更多早期硬件玩家获得画质提升,同时新增 Vulkan 支持并优化了轻量级模型以适配轻薄设备。