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《Lords of the Fallen II》公布工作流动画与开发幕后

来源:80 Level编辑:Emma Collins发布日期:49330

游戏将于明年发售。

请欣赏 CI Games 旗下即将推出的类魂动作游戏《Lords of the Fallen II》的精彩动画,以及同步公开的 WIP 片段。这些内容将带你深入了解奇幻场景与 VFX 背后的制作过程。

《Lords of the Fallen II》是 CI Games 史上最昂贵作品的续作,原定 2026 年发售,现已延期至 Q1 2027。近日,CI Games 首席执行官 Marek Tyminski 透露,游戏的封闭测试已调整至 2027 年 1 月进行。“我们每天都在优化改进,希望玩家获得的第一次体验尽可能完美。”他写道。据该高管介绍,目前有近 150 人参与本作开发,“团队对社区真正关心的内容达成了高度一致。”“这是一款体量庞大的游戏。”Tyminski 补充道。

《Lords of the Fallen II》是一款第三人称动作角色扮演游戏,核心玩法围绕类魂近战战斗展开。开发者将其描述为“快速、流畅且极具侵略性”。故事发生在一个广袤且饱受战火摧残的王国,生者与死者的领域正逐渐交融。玩家将探索从月光照耀的城堡到古老神庙的各类地点,并可选择不同的角色构筑路线,涵盖近战、远程与魔法等流派。游戏最终将登陆 PlayStation 5、Xbox Series 系列主机、Switch 2 以及 PC 平台(通过 Steam 和 Epic Games Store 发售)。

制作团队经常在 X(原 Twitter)上分享关于游戏开发的深度幕后内容,例如性能测试数据或动画参考素材。例如最近,他们就展示了一张角色概念图与最终完成版 3D 模型的对比画面:

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