DillonGoo Studios 发布新作
以 Goo 引擎和为 Blender 的 NPR(非真实感渲染)功能做出贡献而闻名的动画工作室 DillonGoo Studios,推出了一款专为喜爱动漫风格 3D 艺术的艺术家设计的新工具。该工具能够实现与网络上爆红的“被搞笑压扁”的 3D 角色相同的视觉效果。Flattice 会相对于相机平面展平几何体,在使形变不可见的同时最大程度减少透视畸变。此效果模拟了更长焦距镜头的成像特点,能为动漫风格角色带来更干净的视觉观感,尤其在极端视角下表现更佳。
只需单击一次,Flattice 便会生成一个网格控制器,用于展平角色模型的特定部位(无论是面部、胸部还是整个身体),并使其始终朝向相机以模拟正交视图。它还会根据三维游标的位置自动创建顶点组,以便对选中的网格进行权重绘制。只需将三维游标放置在希望产生展平效果的位置,然后点击“Add Flattice”即可。该工具会自动完成剩余工作:生成网格控制器、创建指向相机的驱动属性,并将所有元素自动绑定至骨骼系统。生成完成后,您可以调整各项参数来微调效果,从而为每个镜头匹配最完美的透视关系。
开发者指出,Flattice 最初是在 Geometry Nodes 尚未具备如今众多功能时开发的。当时,制作插件是搭建整套流程更为简便的方式。不过,现在完全可以通过 Geometry Nodes 实现相同的效果。Flattice 仅提供了一套开箱即用的解决方案,同时也是支持该工作室开发的好方法。
Flattice 兼容 Blender 3.6 至 5.1 版本,以及 Goo Engine 3.6 至 4.4 版本。点击此处获取该工具,并了解 Goo Physics——这是工作室专为 Blender 打造的自定义物理解决方案,可帮助您模拟头发、布料等效果:
