Blender插件MetaWrap将3D模型转为MetaHuman
角色艺术家Elvis Morelli发布Blender插件MetaWrap,支持将数字雕刻、3D扫描或AI生成的角色直接转换为Unreal Engine MetaHuman。该工具集包含拓扑映射与毛发编辑功能,提供非破坏性工作流,并可通过一键操作将成品导入UE引擎或其他软件。
角色艺术家Elvis Morelli发布Blender插件MetaWrap,支持将数字雕刻、3D扫描或AI生成的角色直接转换为Unreal Engine MetaHuman。该工具集包含拓扑映射与毛发编辑功能,提供非破坏性工作流,并可通过一键操作将成品导入UE引擎或其他软件。