Blender插件Marionette实现拖拽肢体自动带动全身角色摆姿
Animatica推出Blender插件Marionette,通过拖拽手、脚或臀部等关键点,自动计算并驱动身体其余部分自然跟随运动。该工具支持多种主流骨骼系统,离线运行且无需GPU,直接写入标准关键帧,显著提升角色动画制作效率。

Animatica推出Blender插件Marionette,通过拖拽手、脚或臀部等关键点,自动计算并驱动身体其余部分自然跟随运动。该工具支持多种主流骨骼系统,离线运行且无需GPU,直接写入标准关键帧,显著提升角色动画制作效率。
